NetworkDiscovery
NetworkDiscovery是一个类,它允许使用网络系统的Unity应用程序在本地网络上找到彼此。
属性
| 属性 | 功能 |
|---|---|
| broadcastPort | 要广播的端口。 |
| broadcastKey | 广播的关键。 |
| broadcastVersion | 广播中包含的主要版本。 |
| broadcastSubVersion | 要包含在广播中的次要版本。 |
| broadcastInterval | 在几秒钟内广播的频率。 |
| useNetworkManager | 确实可以使用NetworkManager设置进行广播和自动加入找到的游戏。 |
| broadcastData | 自定义数据包含在广播中。 |
| showGUI | 如果显示播放模式下的默认广播GUI,则为true。 |
| offsetX | 广播GUI的x偏移量。 |
| offsetY | 广播GUI的y偏移量。 |
| hostId | 主机ID用于广播(只读)。 |
| running | 如果正在播放,则为真 |
| isServer | 真的是作为服务器广播。 |
| isClient | 如果作为客户端收听广播,则为真。 |
| broadcastsReceived | 收到的广播消息列表。 |
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